Vender Assets de Videojuegos Unity/Unreal

Tus assets de gamedev como productos. Ayudá a otros devs a crear más rápido.

Pagos SegurosEntrega AutomaticaMercadoPago
Última actualización:
Resumen

Vender assets de videojuegos para Unity y Unreal cobrando en pesos: subís tus modelos 3D, scripts, shaders o audios, DropyFile arma la landing con previews y entrega los archivos al instante con MercadoPago. Sin Unity Asset Store (que cobra 30% en USD), sin dólares.

El Problema

Tenés assets de proyectos anteriores: modelos, texturas, scripts, efectos. Pero quedan en carpetas sin usar mientras otros devs los necesitan.

  • Assets acumulados sin monetizar
  • Otros devs recrean lo mismo
  • Unity Asset Store tiene comisiones altas
  • No hay mercado local de assets

La Solucion con DropyFile

Vendé tus assets directamente a devs argentinos y latinos. Modelos 3D, texturas, scripts, shaders, VFX - todo lo que ya creaste.

  • Monetizá trabajo ya hecho
  • Sin comisiones de marketplace
  • Precio en pesos para el mercado local
  • Comunidad de gamedev creciente
Demo

Mira DropyFile en Accion

Descubre lo facil que es empezar a vender tus productos digitales

Setup en 5 minutos
Landing pages con IA
MercadoPago integrado
Beneficios

Beneficios Clave

Todo lo que necesitas para vender productos digitales

Demanda Constante

Game jams y proyectos indie necesitan assets.

Precio Flexible

Desde assets gratis hasta packs premium.

Comunidad

Devs se recomiendan assets buenos.

Actualizaciones

Nuevas versiones de Unity/Unreal = actualizaciones.

Portfolio

Cada asset vendido es showcase de tu trabajo.

Facil y Rapido

Como funciona

Empieza a vender en simples pasos

1

Organizá tus assets

Exportá y documentá

2

Creá preview atractivo

Screenshots y videos demo

3

Vendé a gamedevs

En comunidades de desarrollo

Comenzar AhoraSin tarjeta de credito requerida
Para vendedores en México

Cómo funciona vender productos digitales para mexicanos

México es uno de los mercados más grandes de LATAM para productos digitales. OXXO Pay sigue siendo distintivo — una fracción significativa de las ventas online se cierra todavía en efectivo vía la red OXXO, y eso llega a tu comprador a través del checkout de MercadoPago México.

Pagos para vendedores en México

DropyFile usa MercadoPago México como procesador para cobros en pesos mexicanos a compradores locales. Para vendedores con audiencia mayormente internacional, DropyFile también permite usar PayPal como procesador de la cuenta para cobros en dólares u otras monedas.

Métodos que tu comprador en México puede usar (expuestos por el checkout de MercadoPago):
  • tarjetas de crédito y débito (Visa, Mastercard, American Express)
  • OXXO Pay para pago en efectivo, expuesto vía MercadoPago México
  • SPEI (transferencia interbancaria), expuesto vía MercadoPago
  • meses sin intereses (MSI) según tarjeta emisora

El dinero entra a tu cuenta MercadoPago México y se transfiere a tu CLABE bancaria (BBVA, Banorte, Santander, etc.) sin conversión a USD ni cuenta en el exterior.

Contexto fiscal en México

La autoridad fiscal es SAT (Servicio de Administración Tributaria). El régimen más común para creadores en escala emprendedora es Régimen Simplificado de Confianza (RESICO) o Persona Física con Actividad Empresarial.

Los creadores mexicanos de productos digitales suelen tributar como RESICO si están en escala emprendedora. El CFDI (Comprobante Fiscal Digital por Internet) se emite al comprador vía el portal del SAT.

Esta sección es informativa, no asesoría fiscal. Consultá a tu contador para tu caso específico.

Rangos de precio típicos en México

Estos son rangos de precios habituales para productos digitales en México (mid-2026). Sirven como referencia, no como recomendación — el precio óptimo depende de tu nicho, audiencia y propuesta de valor.

CategoríaRango típico
curso onlineMXN 500MXN 5.000
ebook / guía PDFMXN 150MXN 800
plantilla digitalMXN 200MXN 1.500
preset de LightroomMXN 300MXN 2.000
FAQ

Preguntas Frecuentes

Respuestas a las dudas mas comunes

¿Qué assets puedo vender?

Modelos 3D, texturas, materiales, scripts/código, VFX, sonidos, música, UI kits, prefabs completos, herramientas de editor.

¿En qué formato exporto?

Para Unity: .unitypackage. Para Unreal: proyecto o assets sueltos. También FBX, PNG, WAV para assets genéricos.

¿Cuánto cobrar?

Assets individuales: $1.000-5.000 ARS. Packs temáticos: $5.000-20.000 ARS. Sistemas completos: $20.000-80.000 ARS.

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